プチコンで遊ぼう! (はてなブログ版)

任天堂3DSのプチコンで遊ぼう! [twitter:@eida_s]

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2011-05-19から1日間の記事一覧

当り判定のアルゴリズムを考える

ミサイルコマンド風ゲームについて、現在の課題は、当り判定ルーチンの処理を軽くすること。現在のコードは以下のような感じになっている。 '<バクハツ X,Y:ザヒョウ R:ハンケイ S:ハッセイゴノケイカジカン> DIM XX(XMAX),XY(XMAX),XR(XMAX),XS(XMAX) '<テ…