プチコンで遊ぼう! (はてなブログ版)

任天堂3DSのプチコンで遊ぼう! [twitter:@eida_s]

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2018-02-18から1日間の記事一覧

LISPのメモリ構造をつくってみる (4)

つづき とりあえず、文字列として出力する関数を作っておきます。(こうしておくと仕様もわかりやすいし) 実装してない箇所には「Not Implemented」と表示して、実装忘れを防ぐようにしておきます。 とりあえずbooleanやらintegerやらfloatを文字列として出力…